Saltar al contenido
PERDER LA CABEZA — Xavier Solé Mora
Inauguración 20 Marzo 2026 — Molino Harinero de Alcañiz

PERDER
LA CABEZA

Inmersión en la irracionalidad
a través de la sátira de Goya

Explorar la exposición
Xavier Solé Mora
Espacio Expositivo de Arte Digital
Alcañiz, Teruel
Scroll

UNA INMERSIÓN
EN LO IRRACIONAL

Este proyecto investiga cómo los lenguajes satíricos de Francisco de Goya pueden ser reimaginados en el contexto contemporáneo mediante tecnologías creativas, inmersivas e interactivas.

A través de once obras realizadas entre 2013 y 2024 en Londres —incluyendo instalaciones interactivas, experiencias de realidad virtual y video hecho con Inteligencia Artificial— el autor establece un diálogo entre el pensamiento ilustrado de Goya y las dinámicas sociales de nuestro tiempo.

Lejos de reproducir la crudeza de las imágenes goyescas, las obras optan por una estrategia distinta: atraer al espectador a través de una estética infantilizada, absurda, oscura, participativa y envolvente.

«¿Por qué actuamos de manera irracional en una era de acceso masivo al conocimiento?»

Xavier Solé Mora

Barcelona, 1983

Doctor en Bellas Artes por la Kingston University de Londres. Actualmente responsable del Interactive Arts and Science Lab en LaSalle–Universitat Ramon Llull.

Premio Aspen Digital Art Award (2017–2018). Ha expuesto en Gazelli Art House, Galloire Dubai y el Barbican Centre de Londres.

www.xaviersolemora.com →

3 NIVELES
DE INMERSIÓN

El recorrido propone una progresiva inmersión empezando por el piso superior, acristalado, bajando por sus niveles hasta el oscuro fondo del sótano gótico. El tránsito entre niveles funciona como metáfora del descenso hacia la irracionalidad.

1
Planta Superior
CONTEMPLACIÓN
& CONTEXTO

La planta superior funciona como punto de partida del recorrido. Aquí se presenta el contexto conceptual de la investigación y sitúa al visitante ante el origen de la sátira goyesca.

  • How to Win Friends (2016)
  • The Gift of the Gab (2015)
  • El Rincón del Artista
  • Artículo: 4chan y el trickster (2018)
  • Chatbot · Generador de Caprichos
2
Planta Primera
ILUSIÓN
& PRESENCIA

En este nivel el artista juega con la ilusión y el sentimiento de presencia. Los sueños envuelven al público, manipulando su sentido de la agencia: desorientando, atrapando e hipnotizando.

  • The Sleep of Reason (2017) — RV
  • Sunfollowers (2020) — RV
  • Golden Feast (2018–2022) — RV 360°
  • ¿Farándula de charlatanes? — Holograma
3
Sótano Gótico
INMERSIÓN
TOTAL

La imagen y el sonido envuelven al espectador en las galerías góticas. Una sátira practicable y juegos de palabras forman el interludio que distrae antes de entrar en las profundidades.

  • What Goes Around, Comes Around (2015)
  • It’s Not What It Looks Like (2022)
  • Fools’ Feast (2018)
  • Disparate Artificial (2024) — IA

MOLINO
HARINERO
DE ALCAÑIZ

El Espacio Expositivo de Arte Digital de Alcañiz, ubicado en el rehabilitado Molino Harinero, es un edificio singular con cuatro niveles que van desde el piso superior acristalado hasta el sótano gótico medieval.

La arquitectura del espacio es protagonista: el recorrido de la exposición aprovecha la estratigrafía del edificio como metáfora del descenso hacia la irracionalidad.

Alzado torreón

    LAS OBRAS

    12 obras que abarcan instalaciones interactivas, realidad virtual, video, holografía e IA generativa, creadas entre 2013 y 2024.

    01
    Dibujo digital
    HOW TO WIN FRIENDS
    Cómo ganar amigos
    2016
    Gres · 180cm × 90cm

    Détournement que combina los grabados de Los Caprichos con el libro «Cómo ganar amigos e influir sobre las personas» de Dale Carnegie.

    Los Caprichos — Francisco de Goya
    02
    Instalación Interactiva
    THE GIFT OF THE GAB
    El pico de oro
    2015
    Técnica mixta · Arduino + Raspberry Pi

    Sátira practicable basada en el Capricho «Qué pico de oro». El visitante puede interactuar directamente con la pieza.

    Capricho «Qué pico de oro» — Goya
    05
    Realidad Virtual
    THE SLEEP OF REASON
    El sueño de la razón sigue produciendo monstruos
    2017
    Experiencia de Realidad Virtual · 2’40»

    En la Turbine Hall de la Tate Modern, un sueño se transforma en pesadilla. La experiencia comienza luminosa y alegre, volviéndose progresivamente claustrofóbica y oscura.

    Pradera de San Isidro · La Romería · El Aquelarre
    06
    Realidad Virtual
    SUNFOLLOWERS
    Girasoles / no seguidores
    2020
    Experiencia de Realidad Virtual · 2’15»

    Un girasol se rebela y la luz, a priori benévola, enfurece. Un universo botánico en el que la naturaleza impone sus propias reglas.

    Capricho «Ya es hora» · Caprichos Enfáticos
    07
    Realidad Virtual 360°
    GOLDEN FEAST
    Festín dorado
    2018 – 2022
    Vídeo 360º para Realidad Virtual · 4’27»

    Convierte a los hipopótamos en figuras doradas, intensificando su atractivo mientras mantiene la amenaza subyacente, desorientando y fascinando.

    Disparate de toros (o tontos) — Goya
    08
    Holograma · Nueva obra
    ¿FARÁNDULA DE CHARLATANES?
    Pieza desarrollada especialmente para esta exposición
    2025 – 2026
    Instalación holográfica

    Una farándula contemporánea. Un carnaval de declaraciones de los CEO de las principales empresas de IA. Basada en el Capricho Enfático homónimo de Los Desastres de la Guerra.

    Capricho Enfático homónimo — Los Desastres de la Guerra
    09
    Instalación Interactiva
    WHAT GOES AROUND, COMES AROUND
    Donde las dan las toman
    2015
    Silicona · Touchboard

    Una batería de culos. Cada uno produce distintos tipos de gritos al ser golpeado, desde el placer hasta el dolor.

    Capricho «Si quebró el cántaro» — Goya
    10
    Vídeo · NFT
    IT’S NOT WHAT IT LOOKS LIKE
    No es lo que parece
    2022
    Vídeo en bucle · 42» · Acuñado como NFT

    Exhibido en la Galloire Gallery en Dubái, examina cómo las últimas tecnologías son utilizadas y sobrevaloradas en el mercado del arte.

    11
    Vídeo
    FOOLS’ FEAST
    Festín de tontos
    2018
    Vídeo · 4’14»

    Los hipopótamos participan en una danza hipnótica, flotando por el desajuste entre apariencia y riesgo.

    Disparates — Goya
    ★ Aspen Digital Art Award 2017–18
    12
    Vídeo IA Generativa
    DISPARATE ARTIFICIAL
    2024
    Vídeo de IA generativa · 3’16»

    Una carta especulativa de Goya a su amigo Martín Zapater. Los Disparates, futuro, arte y tecnología entretejidos en una pieza de inteligencia artificial.

    Los Disparates — Francisco de Goya

    INFORMACIÓN
    PRÁCTICA

    📅

    FECHAS

    • Apertura: del 20 de marzo al 19 de julio
    • Sábados, domingos y festivos
    • De 11:00 a 14:00h
    🎟️

    DURACIÓN

    La exposición cuenta con 12 obras distribuidas en 3 niveles. Recomendamos:

    60–90′

    Para disfrutar las experiencias de realidad virtual y las instalaciones interactivas con calma.

    📞

    CONTACTO ORGANIZACIÓN DE VISITAS

    PROGRAMA
    DE ACTIVIDADES

    20 Marzo
    2026

    INAUGURACIÓN

    Apertura oficial de la exposición. Rueda de prensa y visita guiada por el propio artista Xavier Solé Mora. Recepción inaugural en el Molino Harinero de Alcañiz.

    Semana Santa
    2026

    TEMPORADA ALTA

    La exposición estará especialmente activa durante la Semana Santa, aprovechando la afluencia de visitantes a Alcañiz. Horarios ampliados.

    Principios de
    Mayo 2026

    VISITAS EDUCATIVAS

    Visitas organizadas con escuelas y universidades de la provincia de Teruel y otras provincias. Programa educativo específico con el artista.

    Mediados de
    Mayo 2026

    CONVERSACIONES CON INSTITUCIONES

    Charlas con comisarios, investigadores o artistas vinculados a museos y centros de arte. Visita comentada por el artista.

    Mediados de
    Junio 2026

    MESA REDONDA

    Panel de discusión que reúne distintas voces del ámbito artístico, académico y cultural en torno a los temas de la muestra: irracionalidad, tecnología y sátira.

    Julio
    2026

    EVENTO DE CIERRE

    Acto de clausura de la exposición. Última visita comentada por el artista y celebración del proyecto junto al público y los organizadores.

    ACTIVIDADES
    INTERACTIVAS

    🤖

    CHATBOT CON LA TESIS

    Interactúa con un chatbot que responde preguntas basándose en la tesis doctoral de Xavier Solé Mora, aproximadamente 15.000 palabras sobre sátira, irracionalidad y arte digital.

    🖼️

    GENERADOR DE CAPRICHOS

    Una herramienta interactiva que permite al visitante generar sus propios «Caprichos» contemporáneos combinando las iconografías goyescas con el lenguaje digital.

    📚

    RINCÓN DEL ARTISTA

    Zona de lectura con el comentario escrito de la tesis doctoral y un artículo sobre la identidad colectiva de 4chan como trickster contemporáneo. Pantalla táctil con el portafolio completo en Miro.

    🥽

    EXPERIENCIAS DE REALIDAD VIRTUAL

    Tres experiencias inmersivas en realidad virtual disponibles en la primera planta: The Sleep of Reason, Sunfollowers y Golden Feast. Cada una con una duración de entre 2 y 5 minutos.